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成都網(wǎng)游的現(xiàn)狀 為何怎么飛也飛不高?

2012-4-10 11:09| 發(fā)布者: 陽菲菲| 查看: 1545| 評論: 0|原作者: 羅提|來自: 華西都市報

摘要: 網(wǎng)游行業(yè)90%的成本都花在人員成本上,而能成功上線的產(chǎn)品,不到10% 成都目前有上百家游戲公司,企業(yè)數(shù)量和從業(yè)人員數(shù)量都在全國居前列,但缺乏大型企業(yè) 在成都天府大道南延線一棟舊式建筑樓里,有一個四百平方米左右 ...

 

 

 

    網(wǎng)游行業(yè)90%的成本都花在人員成本上,而能成功上線的產(chǎn)品,不到10%

    成都目前有上百家游戲公司,企業(yè)數(shù)量和從業(yè)人員數(shù)量都在全國居前列,但缺乏大型企業(yè)

    在成都天府大道南延線一棟舊式建筑樓里,有一個四百平方米左右的辦公間,敲擊電腦鍵盤的聲音此起彼伏。在這間月租金3萬元的辦公間里,60名員工每個月要領到將近50萬元的工資,平均每個人8000元。

    人貴物廉,是成都網(wǎng)游公司的共同特點,這兒生存著上百家游戲公司,每個身價不菲的游戲人都唱著同一首歌:“我是一只小小鳥,想要飛卻飛也飛不高?!?BR>
    這就是成都網(wǎng)游企業(yè)的真實寫照:一眼望去生機勃勃,但都是小樹苗,總也長不成參天大樹。

    成都何時才能真正奪得“網(wǎng)游第四城”的稱號?華西都市報記者就此采訪了兩家成都網(wǎng)游公司。

    “拼錢、拼人才、拼管控,不是一般人玩得起的”

    調(diào)查樣本:四川九眾互動

    主要產(chǎn)品:大型客戶端游戲

    面臨困境:前期投入大,90%花在人員成本上游戲作品失敗率高達90%

    開發(fā)周期長,獲得收益需較長時間

    “網(wǎng)游這個行業(yè),90%都花在了人身上,而能成功上線的,不到10%?!彼拇ň疟娀泳W(wǎng)絡技術有限公司總裁朱傳靖向記者感嘆。朱傳靖是成都網(wǎng)游行業(yè)的元老級人物,也曾是金山游戲前副總裁,2009年創(chuàng)辦九眾,歷時3年開發(fā)大型網(wǎng)絡客戶端3D游戲《將魂三國》,已在東南亞一些國家上線試運行。

    90%游戲胎死腹中

    “我們已經(jīng)投了一千多萬,3年開發(fā)期間沒有任何收入,中間還要保證團隊不散?!敝靷骶刚J為,這就是一個拼錢、拼人才、拼管控的游戲,不是一般人玩得起的。

    據(jù)朱傳靖透露,九眾的核心開發(fā)人員,月薪都在一萬元以上,初出茅廬的員工最差的也有4000元,雖然比不上騰訊、網(wǎng)易等大公司,但在創(chuàng)業(yè)公司中也算不錯的了。

    即便開出這樣的高薪,朱傳靖認為,還是不能完全保證游戲的成功,客戶端網(wǎng)游作品失敗率高達90%,“這不像影視行業(yè),只要有明星號召力,哪怕編劇差點也可以賺錢,網(wǎng)游在編程、策劃、美術等各個環(huán)節(jié)的人都要獨當一面,而且事先很難判斷作品的受歡迎程度,偶然因素很大?!?BR>
    朱傳靖認為,網(wǎng)游成功與否,不是光用錢就能砸出來的,關鍵在于開發(fā)團隊的能力與堅持。

    一款成功游戲月賺300萬

    不過,大型客戶端游戲一旦成功上線,開發(fā)公司就能過好幾年好日子。據(jù)朱傳靖介紹,《將魂三國》在海外已有三五千人在線,每月可帶來幾十萬元的運營分成。試運營完成后,就會在中國這個世界上最大的網(wǎng)游市場推出,屆時會有源源不斷的收入來回報長達3年的開發(fā)工作。

    “開發(fā)公司在游戲完成交給運營商后,基本上就可以不用干事坐享其成,而一款在國內(nèi)正常運營的網(wǎng)絡游戲,一般都有3—5萬人在線,通過運營商分成,開發(fā)公司每個月都有300多萬的凈收入,像這樣的情況可以一直延續(xù)3到5年甚至更久?!敝靷骶竿嘎?,大型網(wǎng)絡客戶端游戲的生命周期都很長,目前盛大最大的收入來源還是10年前的《傳奇》。

    市場運營陷瓶頸 成都網(wǎng)游作品名頭叫不響

    調(diào)查樣本:成都神跡娛樂

    主要產(chǎn)品:網(wǎng)頁游戲

    面臨困境:運營是短板

    成都雖然不缺研發(fā)人才但出不了在全國都叫得響的作品

    神跡是一家接近100人的網(wǎng)頁游戲公司,2010年底成立,一門心思地做了半年網(wǎng)頁游戲,然而,2011年上海chinajoy游戲年會上,神跡的管理團隊大吃一驚?!安涣牟恢?,我們這半年方向全錯了?!鄙褊E娛樂有限公司市場負責人華倩回憶起當年的情形還心有余悸,“網(wǎng)頁游戲是快餐游戲,花的都是玩家的碎片時間,操作要越簡單越好。我們倒好,還是按照之前做客戶端游戲的經(jīng)驗,功能設計復雜,就想玩家把時間都投入到游戲中。”

    成都缺乏運營環(huán)境

    “閉門造車真是要不得,回來后我們就把這半年的工作全部推翻重來?!比A倩認為,在成都都是研發(fā)公司相互交流,而市場反饋卻來自運營公司,平時難得與北上廣的運營公司一起交流,方向就容易搞錯?!昂糜螒蚴且贿叿答仯贿呅薷牟拍茏龀鰜淼?。這也是成都雖然不缺研發(fā)人才,但總是出不了在全國都叫得響的游戲大作的原因?!?BR>
    事實上,運營是成都網(wǎng)游的短板,早已被業(yè)界認識,但多年來這塊一直起色不大。“成都沒有全國性的游戲媒體、渠道推廣?!比A倩說。

    成都網(wǎng)游業(yè)為何缺乏運營環(huán)境?朱傳靖認為,這主要是因為網(wǎng)絡游戲是一個全國市場,北上廣作為全國中心,自然也就成了網(wǎng)游的運營中心。相比而言,成都能在研發(fā)上獨樹一幟已經(jīng)難能可貴。

    借道海外運營游戲

    為了尋求突破,九眾與神跡都選擇了先將游戲輸送到海外運營?!皷|南亞網(wǎng)游都是靠進口,國內(nèi)質(zhì)量稍微過得去的游戲,那邊都能接受?!比A倩說。

    據(jù)華倩介紹,“成都游戲的質(zhì)量在全國雖不算高,但在這些國家可占一席之地。我們可以根據(jù)這邊的市場反應修改游戲,完善之后再放入國內(nèi)市場參與競爭?!?BR>
    朱傳靖則透露,九眾將引入高端運營人才,嘗試自主運營。一旦突破運營瓶頸,成都網(wǎng)游的前景風光無限。    華西都市報記者羅提


 

成都市公安局網(wǎng)監(jiān)處
 

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