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標(biāo)題: 關(guān)于三國殺新手進(jìn)行DIY的若干心得和對新新手的一些建議 [打印本頁]

作者: 純情的灰主流    時間: 2011-6-20 15:20
標(biāo)題: 關(guān)于三國殺新手進(jìn)行DIY的若干心得和對新新手的一些建議
有很多玩家熱衷于DIY,看著自己設(shè)計出來的一個個具有鮮活特色的角色自然十分愉悅,某些人更是靈光一閃能設(shè)計出讓自己欣喜不已的杰作,但是當(dāng)大家將自己的設(shè)計興沖沖的發(fā)到貼吧后得到的響應(yīng)卻往往不盡人意,得到大家認(rèn)同的設(shè)計很少很少,至于如果設(shè)計出杰出的作品我沒資格也教大家因為我也是新手,但是我往往在貼吧里可以看見一些比我還新的新手發(fā)一些只建立與自己幻想中的設(shè)計,所以我簡單講下一些常見問題。我會通過一些我看到的或者我自己犯過的實(shí)際錯誤的例子為大家一一說明。

如果大家對我的看法有什么建議請?zhí)岢?,如果發(fā)現(xiàn)有錯誤的地方請立即指出。

首先總結(jié)幾個容易犯錯誤的地方
第一大類 忽視了三國殺是建立于面殺的基礎(chǔ)上的

(1)標(biāo)記
很多DIY設(shè)計的一些技能是需要標(biāo)記的但是其自己往往沒注意到,因為很多DIY者只玩網(wǎng)殺,網(wǎng)殺上不需要標(biāo)記不需要記憶一些技能的指定目標(biāo),因為電腦已經(jīng)幫我們完成了一切,但是實(shí)際上三國殺不能和網(wǎng)殺一樣。

實(shí)例1: 記仇:你使用的【殺】對最后一個對你造成傷害的角色,傷害+1。
解析:這個技能其實(shí)從記憶量來說并不大,只要記住一個人就好,但是這個人可能因為中途對你造成的角色輪流替換或者長時間沒人對你造成傷害,總之這個記憶是要所有人一起認(rèn)定的才行,當(dāng)有2個人說最后打你的人是3號位,又有人說打你的是7號位,大家記憶錯誤 最后只能扯皮,所以這個技能需要標(biāo)記,但是標(biāo)記是 神將才能用的 過多的標(biāo)記的結(jié)果就是滿場都是標(biāo)記牌了。

還有幾個例子 都是相同的錯誤

實(shí)例2:同心: 限定技,出牌階段你指定任意一個角色,你每失去1點(diǎn)體力該角色就可摸二張牌。(需要一個標(biāo)記 記憶指定的角色,這個記憶量非常小但是基于嚴(yán)謹(jǐn)?shù)挠螒驊B(tài)度還是要標(biāo)記)
實(shí)例3, 虛空:   你每使用三張牌,就能摸一張牌。(跨回合使用牌難以記憶你上回合使用了幾張牌)
實(shí)例4,再用: 棄掉階段,你可將棄牌交給任意角色,如果棄牌大于二張則該角色跳過下回合摸牌階段。(這個也需要標(biāo)記,需要跳過摸牌的角色)

總結(jié):設(shè)計時多想想是否是需要標(biāo)記,要知道橫置和翻面系統(tǒng)都是因為需要記憶而設(shè)立的特殊標(biāo)記,網(wǎng)殺無所謂但是 面殺里很重要。

(2)亮牌
很多技能里涉及計到手牌里花色種類的影響產(chǎn)生效果,但是在diY時設(shè)計往往也是建立在“電腦”知道一切的基礎(chǔ)上的。

實(shí)例5:力挽:當(dāng)你不是因為打出或者使用手牌而失去任意牌后,若該牌是方塊牌你可摸一張牌。
      這個技能乍一看沒多大問題,但是實(shí)際上是有問題的,問題就是當(dāng)年的牌被抽取走時,比如被【順手牽羊】了被司馬懿反饋了,你都無法證明自己失去的牌是方塊,其他人看不見你失去的是什么牌,你牌被拿走后說什么也沒用。

還有幾個相同錯誤的例子:
實(shí)例6:善意:出牌階段,你可將任意張手牌交給其他一名角色,其中每有一張紅桃牌,你就可摸一張牌,每回合限使用一次。
實(shí)例7:取栗:你的【殺】對目標(biāo)角色造成傷害后,若該角色手中每有一張錦囊牌,你就可以摸一張牌。

總結(jié):這個其實(shí)比較好解決,技能發(fā)動時將參與技能效果的牌亮出就好了,但是注意了 比如實(shí)例7就需要亮出一個角色的所有手牌這樣全部角色都可知道該角色的手牌時什么了,我不知道這樣的結(jié)果是否是有些影響游戲進(jìn)程。

3)實(shí)體牌
三國殺的技能幾乎都和牌是有聯(lián)系的,有些技能已經(jīng)忽視了牌的存在也是最低級的錯誤,我貌似沒見過幾次,這個

實(shí)例8: 神工:出牌階段,你可將任意一張手牌復(fù)制為場上任意角色裝備區(qū)里的一件裝備,你可將復(fù)制的裝備自己裝備或者直接給其他角色裝備上,每回合限使用一次。
         這個技能其實(shí)很出名,沒錯是 企鵝殺里魯班的技能,但是這個技能于面殺上是無法實(shí)現(xiàn)的,還是因為記憶問題,當(dāng)場上的裝備區(qū)里擁有5-6張【殺】【閃】【過河拆橋】時你覺得
你能記住哪張牌是復(fù)制的什么裝備嗎? 當(dāng)然了 網(wǎng)殺無壓力,面殺完全不可能。

這個錯誤其實(shí)沒人會犯吧
實(shí)例9: 機(jī)智:你使用了一張紅桃【閃】后,可以獲得一張【樂不思蜀】。 (完全沒有注意到三國殺是什么樣的游戲)
4)實(shí)際上難以操作的技能
實(shí)際10:QQ殺里 武則天的換位置, 實(shí)際上朋友一起玩還要中途更換座位不是說不行,就是太麻煩了,這個換位置的設(shè)計過見過很多次,但是想讓游卡接受估計不可能,玩自己DIY的作品時,如果不嫌麻煩可以 設(shè)計個 能隨便換位的技能。
整體總結(jié):三國殺就是建立于面殺之上的游戲,脫離里面殺的設(shè)計是不行的,上述設(shè)計大家可以發(fā)到企鵝殺的貼吧試試,QQ殺的方向貌似就是往網(wǎng)絡(luò)上發(fā)展,脫離面殺的限制更加充分利用狄電腦的優(yōu)勢。而三國殺 應(yīng)該就是立足于面殺,保持傳統(tǒng),因為三國殺是先有實(shí)體牌再有網(wǎng)殺的,其重心貌似還是在實(shí)體卡的銷售上,這個和騰訊差異很大。


作者: 鷓鴣天    時間: 2011-6-20 15:25
看來灰主流筒子也是一個diy愛好者的說
作者: 純情的灰主流    時間: 2011-6-20 16:56
鷓鴣天 發(fā)表于 2011-6-20 15:25
看來灰主流筒子也是一個diy愛好者的說

3Q圈主,嚒嚒!
作者: 鷓鴣天    時間: 2011-6-27 11:25
純情的灰主流 發(fā)表于 2011-6-20 16:56
3Q圈主,嚒??!

嚒不起啊,不敢搞曖昧啊
作者: tanling    時間: 2011-6-27 11:26
發(fā)現(xiàn)用聯(lián)想Lephone玩比較方便,隨時隨地,樂自由我!
作者: abu    時間: 2011-6-27 11:29
非常不錯的帖子。
作者: 純情的灰主流    時間: 2011-6-27 11:51
tanling 發(fā)表于 2011-6-27 11:26
發(fā)現(xiàn)用聯(lián)想Lephone玩比較方便,隨時隨地,樂自由我!

LEphone上可以玩三國殺,求教?才買了一部,還沒弄懂安卓的系統(tǒng)啊,╮(╯▽╰)╭,不懂高科技啊
作者: 灰泰朗    時間: 2011-6-29 10:46
灰主流也玩DIY,看不出來小姑娘挺不錯的嘛
作者: 聰明的小帥哥    時間: 2011-6-29 10:46
灰泰朗 發(fā)表于 2011-6-29 10:46
灰主流也玩DIY,看不出來小姑娘挺不錯的嘛

挺,當(dāng)然不錯啦
作者: 灰泰朗    時間: 2011-6-29 13:57
聰明的小帥哥 發(fā)表于 2011-6-29 10:46
挺,當(dāng)然不錯啦

你真的是個猥瑣,大叔。
作者: 聰明的小帥哥    時間: 2011-7-4 11:20
灰泰朗 發(fā)表于 2011-6-29 13:57
你真的是個猥瑣,大叔。

你好意思說我?2號你水了眾人




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